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星落的瞬間!放棄的後悔是永遠!

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我是為了編譯openmesh給ue4吃。
通常是在cmakelist.txt旁新建一個build的資料夾在裡面打指令

emcmake cmake .. 預設的

但這樣會編不出.bc 如果你是要.js執行檔就沒問題
但要編譯library會編不出來,要去
C:\Program Files\Emscripten\emscripten\1.25.0\cmake\Modules\Platform\Emscripten.cmake
的第113 115行把
#SET(CMAKE_STATIC_LIBRARY_SUFFIX ".bc")
的#號去掉

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https://answers.unrealengine.com/questions/18136/html5-build-firefox-cant-find-the-file-myprojectht.html#answer-40384

 

先載ue4.6的code

跟Emscripten 1.25

成功的話按了 GenerateProjectFiles.bat 的ue4.sln

裡面會出現HTML5的組態

把HTML5 with Development編過 不然會有ue4game.js找不到的問題

再把Win64 with Development editor編過就好

 

有用Substance的銅學要加這段在

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1. 缺少像儀隊一樣的攻擊

2. 不管是什麼兵種什麼武器,很少有一擊必殺的傷害
所以不像現代戰爭需要掩護

3. 移動應該有分保持陣形跟破壞陣形的移動

4. 要有單鍵"散開"就把一個隊伍像圓一般散開
跟集合,大家一起集合,
此時用保持陣形的移動,就可以移動中散開跟集合

5. 缺少移動攻擊單位

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