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星落的瞬間!放棄的後悔是永遠!

目前日期文章:201503 (2)

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https://github.com/damody/UE4-ThirdParty/tree/damody

 

需要先註冊unreal engine 4

https://www.unrealengine.com/ue4-on-github

 

大家快去註冊吧~

以後編譯的library應該都以for unreal 為優先,

因為他的blueprint連連看真的太猛了~


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在 yourproject.build.cs 中加入

裡面有很多我自己編譯的library

但不重要,重點在zlib的連結順序要對

 // zlib must linked first and other must after opencv linked
        AddThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target, "zlib", "OpenCV");
        // for opencv need
        AddThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target,
                "libJasper",
                "libJPG",
                "UElibPNG",

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