信長這東西,我是從8.x開始玩的,
玩的重點就是,殺的好爽,
單殺好爽,殺路人好爽!死的大殺的也大!
只要會按抗魔其它什麼都不用管~
總之先說一下s版的好玩點!
然後有抗魔,褲子+80速度跑超快,每個人一開始都買褲子,
在三國練的卡位幾乎用不上,
最重要就是有抗魔,
說真的,我覺得抗魔真是信長特色,別張地圖完全不會想有,
不管你是新手老手只要你在中線按抗,
10秒夠你慢慢走回箭塔,
而且幾乎沒有英雄可以無視魔免造成傷害,
簡單來說,只要會按抗,白癡都不會被高手殺
而竹中、阿松冰四秒,一堆法傷都超痛,
一堆牽制技都超久的,為什麼?
就是你不按抗,智障新手都可以殺爆你
這就是進入門檻,說真的有那麼難嗎?
在fn版小抗被嚴重弱化,所以大抗必合,
在s版抗魔也沒有加能力呀!合大抗的人有很多嗎?
只有我在合= =......
另外就是叫兵,叫兵我覺得真的是有藝術成份在的,
為什麼?因為要先知先覺,
快會戰時就叫總攻,
殺了人就直接爆到本陣前,
還有基本的聲東擊西,
全叫上路,英雄走下路,
而且比起fn版,s版的英雄硬多了,
還有抗仗,出抗仗不出抗的人大有人在,
後期還有6300犒賞,黑田的大絕完整燒完沒有半隻小兵死 ya!
再來就是人人有瞬,我個人覺得這也是信長特色之一,
就是瞬很便宜,但是瞬的距離很短,
瞬是給你瞬地形用的,不是往後瞬用的,
在fn版的瞬,就是瞬太遠太貴。
再來介紹武服無雙+10%物理,這我覺得還好,
雖然可以疊傷,但除了像前田利家這種大絕加很多攻擊的角色之外,
其它英雄並不出兩件或兩件以上,
因為s版的武器都很猛,不會像fn版一樣武器弱的掉渣。

還有s版的武器都超猛的,
不用名刀也都很好用,
fn版的物品全部都便宜一點點,
然後大大改弱。

再來就是角色定位,
fn一直說信長的角色定位不明確,
我一直覺得是他的改法造成的,
原因:
一.抗變短,更多角色可以練法術,比戰士好殺
二.所有物品弱化,攻擊力攻速沒有s版好撐高
三.基礎攻速不統一,有些智英基礎攻速這麼快,
那他不是應該練戰士嗎?
四.殺人不再輕鬆爽快,需要掌握的東西變多了
抗的時間短,要補戰法、要小心破魔、無視魔免招超多
五.裝甲降低
以前我在玩信長力英或敏英時除了井伊,
沒什麼想過要出過防裝,現在人人一件忍者裝束。

在追新信長之野望時,真的對抗時間變短很不習慣,
連按抗的時間都要抓好,
以前按了抗就可以往後跑,
現在被壓出了3.5秒小抗,要逃還不能馬上按,
別人就跟你走個三四步,抗沒了就死了,
就算你是很神按到抗好了,還有破魔,
一堆人的絕招又無視魔免,真的跟錢一樣,
有開抗感覺沒什麼用?沒開更是萬萬不行的物品。
再來說戰法好了,我實在不喜歡fn版的戰法,
會讓人心情很不好,怎麼說呢?
一.你忘了補戰法會被隊友罵!
二.你感覺跑的掉,對面開戰法加速加綁你!
三.補戰法時,如果補滿了會出現登登登的離開遊戲聲,
讓我超想砸電腦的!
四.戰法cd超久的,而且有150的上限,
後期兵力超多不能換錢又不能叫兵,
不小心賺太大還會被隊友罵你怎麼兵力那麼多?不加戰法?
五.然後沒事就要一直訓練小兵,
這看似無腦實際上很煩人,
網路購物都在走一鍵完成路線了,
你還要慢慢加慢慢按,
算了,遊戲本來就是見仁見智,
想玩什麼就玩什麼。

換到s版後,
發現了幾個特點,
很多角色的絕招都跟阿峰大大時代一樣,
說真的,新作者不知道為什麼很喜歡"重製"角色、"重製"絕招,
這真的對喜歡舊技能組的人很傷,
這一重製,以前用這種技能組殺爆人的人就要重練了,
這個角色又多了別種味道,平衡又要重調,
而且以重製的技能組來看,
按抗後還是有傷害有效果的小招真是超多的,
變相弱化抗魔,
無視魔免的大招更多,
嚴重對抗打臉,有時魔免出的很心酸。



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