每個人一開始都是中立的,但是會有以下基本特性:
不喜歡做很累的事
不喜歡做會痛的事
不喜歡做會受傷的事
不喜歡失敗
勝利會驕傲,用遊戲來說,就是有負面靈氣影響旁人
失敗會生氣並影響之後一段時間的表現,用遊戲來說,就是有負面狀態
喜歡成功,上進心的來源之一
做完不喜歡做,但不得不做的事(工作、作業)
後會想要做刺激、快樂的事(遊戲、電影)
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以下就是大部份人(not all)會有的:
會對某些事特別有興趣

像一天早上剛醒來,心情是空白的
晚上要睡時,如果今天遇到的是壞事,就會累積一點點到明天
日積月累,就會有更複雜的行為,
一日之計在於晨,不是說早上做事很棒很好,
是說早上做的事會影響你接下來中午晚上做的事,
所以好的開始是很重要的。

知道自己可以進步,知道別人可以勝利。
一直做不喜歡的事怎麼可能積極的起來。

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