有關新一代展,
大部份的數位多媒體學生還沒有一個framework或work flow來做一個麥當勞等級的作品,
我覺得可以用做一套比virtools難一點的library,
可以建立在 .net 環境或是 c++ 環境,
並提供一套制式的工作方法來做,
可以輕鬆但不是快速的完成最低要求水準,
我個人是覺得在同人市場這方面有利可圖,
畢竟virtools要幾十萬,
如果有完整的技術支援,
什麼是完整的技術支援,就是清楚的告訴使用者,
什麼可以什麼不可以,可以用的東西該怎麼使用達成想要的目的,
技術支援與framework或work flow教學要$$,
軟體不用這樣之類的,因為盜版太犯濫,
不過就算有強大的c++編譯器+3dsmax2010也不可能可以寫出好的遊戲,
很多技術問題就算有熱心的論擅網友加上不斷爆肝也不能解決,
雖然外面公司可能不怎麼看重學生最缺的技術,
唉,總之我是想要帶動人偶往前走的人。

因為像http://www.kano-bi.com/gema/wp/這麼強的高手畢竟是少數。

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