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1. 缺少像儀隊一樣的攻擊

2. 不管是什麼兵種什麼武器,很少有一擊必殺的傷害
所以不像現代戰爭需要掩護

3. 移動應該有分保持陣形跟破壞陣形的移動

4. 要有單鍵"散開"就把一個隊伍像圓一般散開
跟集合,大家一起集合,
此時用保持陣形的移動,就可以移動中散開跟集合

5. 缺少移動攻擊單位

6. 太多細節操作需要簡化
像是發展經濟、發展軍事,
可以直接調整做各個工作的人,
或是只讓電腦控制村民,玩家控制軍事單位
但以玩家的指令優先

7. 地形影響不夠真實
沒有水淹七軍之類能改變地形的地圖

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