
以用 Mircosoft Visual Studio 2012 完整編過 OpenSenceGraph (OSG) 裡面所有擴充功能為主的教學。
之會有英文版。
最近看到猴子靈藥的作者之前出的一本書,App遊戲製作人的1000日告白,

以用 Mircosoft Visual Studio 2012 完整編過 OpenSenceGraph (OSG) 裡面所有擴充功能為主的教學。
之會有英文版。
最近看到猴子靈藥的作者之前出的一本書,App遊戲製作人的1000日告白,
git init
git pull https://github.com/damody/4ipnet-feeds.git master
git pull <remote> <branch>
很簡單吧!
官網 http://www.dota2nobu.com
粉絲頁 https://www.facebook.com/Dota2.Nobu
https://github.com/damody/UE4-ThirdParty/tree/damody
需要先註冊unreal engine 4
https://www.unrealengine.com/ue4-on-github
大家快去註冊吧~
以後編譯的library應該都以for unreal 為優先,
在 yourproject.build.cs 中加入
裡面有很多我自己編譯的library
但不重要,重點在zlib的連結順序要對
// zlib must linked first and other must after opencv linked
AddThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target, "zlib", "OpenCV");