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!壞人必需做好事!

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  • 3月 11 週三 201514:27
  • ue4 add opencv to thirdparty

在 yourproject.build.cs 中加入
裡面有很多我自己編譯的library
但不重要,重點在zlib的連結順序要對
 // zlib must linked first and other must after opencv linked
        AddThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target, "zlib", "OpenCV");
        // for opencv need
        AddThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target,
                "libJasper",
                "libJPG",
                "UElibPNG",
                "libTiff",
                "UEOpenEXR",
                "cuda"
                );
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讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(112)

  • 個人分類:Flash ActionScript3
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  • 5月 07 週六 201107:26
  • firefox4 每次都要等flash當掉等45秒

可不可以不要等那麼久?
http://playpcesor.blogspot.com/2010/06/firefox-366.html
參考以上的資訊,
步驟1:在網址列輸入「about:config」,按下〔Enter〕,進入參數設定畫面。
步驟2:在「篩選條件」欄位輸入「dom.ipc.plugins.timeoutSecs」,按下〔Enter〕,搜尋出關於Crash Protection時限的設定值。
步驟3:在該設定值上雙擊滑鼠左鍵,於彈出對話盒中,輸入你想設定的等待時限長度即可(以秒計算,Firefox 4預設為45,我設5)。
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讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(74)

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讓地獄深紅的天亮
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  • git 在非空資料夾拉東西下來
  • 打信長啦
  • boost 太大了 我只用到一小部份怎麼辨
  • evernote的未來?
  • OpenMesh與UE4的衝突
  • Unreal 加入自定義Asset
  • AutoShortURL 小工具
  • 目前編譯的library改放這
  • ue4 add opencv to thirdparty
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