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想說來看一下別人的遊戲引擎有益身體建康~
darkplaces完全是純c & opengl寫的,因此相當具有可攜性,
不過在VC2008 SP1編譯時遇到了一個小問題,就是沒有<stdint.h>喔,微軟真是一個不標準的平台呀!
希望在C++1X時會好一點,真是一個硬要不支援c99的公司,其實c/c++能存活至今,主要還是因為快,
容易編譯成機器碼,雖然c++有嚴重的編譯器相依,大部份是template與STL的問題,還有一些奇怪的Linker問題,啊~
總之沒有<stdint.h>就跟mingw借吧!相當的順利執行跟運行說。

然後發現用darkplaces的遊戲超少的,主要是因為GPL的關係吧!哈哈~
用了也不敢說~

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