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星落的瞬間!放棄的後悔是永遠!

我假設你有console的c++程式基礎。
很好,先花六個小時把這本書看完 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010424145

然後以下 wiki http://zh.wikipedia.org/zh-tw/GCC
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Visual_Studio
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Dev-C%2B%2B
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/MinGW
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9B%86%E6%88%90%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E%AF%E5%A2%83
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/GDB
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Microsoft_Visual_C%2B%2B

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http://damody.googlecode.com/files/DXlibIsCrossCompiler2.7z

這是dx的小程式範例,顯示一個青蛙頭。

只用到d3d9.lib d3dx9.lib
用code block的專案與vs2008的專案做的。
記得要設好dx sdk的路徑

然後不管何種連結設定都會過!
這種lib要怎麼編譯呢? 


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http://www.boost.org/doc/libs/1_44_0/doc/html/boost_random/reference.html#header.boost.random.mersenne_twister_hpp

沒想到亂數這麼讓人眼花瞭亂,看來這學問可真大,不過我只是想挑個快又好重現亂數的亂數產生器。

另外novus大大 sorry,這個禮拜剛好搬家,懶的測之前的lib了,下禮拜會補code::block的專案跟vc的專案。


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當你不想要一大堆小而雜的資料時,可以壓成iso檔,然後用讀光碟的方式取得檔案,
這通複製也比較快。


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參考:http://blog.xuite.net/porpoise/blog/23589563

code http://damody.googlecode.com/files/testtime.7z

效能比:
我的電腦 vista x64 4核心 2.8Ghz
release下
rdtsc 一秒可執行
19452589 次

QueryPerformanceCounter  一秒可執行
854023 次

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在c++中用^=來交換會比swap快嗎?
很多人都覺得^=比較快,好吧,可惜事實並非如此。

以下是我的測試程式碼,timer是從3d繪圖程式設計那本書抓來的

#include "GutTimer.h"
#include <iostream>

void reverse1( char str[] )
{
 int len = strlen( str );
 for( int i = 0; i < len / 2; ++i )

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Cosmo.lib
MapReduceMPI.lib
mpistubs.lib
VPIC.lib
vtkalglib.lib
vtkCharts.lib
vtkChartsTCL.lib
vtkCommon.lib
vtkDICOMParser.lib
vtkexoIIc.lib

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恭喜台科大趨勢雲端比賽第一名,恭喜rick zuan kloer loftywind

http://www.trend.org/event/2010contest/main_1.html


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在vtk的3d世界中,
如果你有自己的資料,
首先一定可以用point的方式顯示出來,(vtkVertexGlyphFilter)
有了point跟point內的值叫scalar可以用vtkContourFilter得到isosurface,
要顯示面的話,一定要用filter得到面才能顯示,
而有些filter只吃面,有些只吃點,有些通吃,
吃完後的結果通常都可以給vtkPolyDataMapper顯示。
vtkImageData是類似3d texture的資料跟vtkStructuredGrid蠻像的。

切面就是定義一個vtkPlane然後用vtkCutter去切就可以了。

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  • Aug 16 Mon 2010 21:08
  • 好友文章 TEST

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看到這次世紀末超自然學院第五集,竟然有人眼鏡掉了就換了人格,
哈哈哈!沒想到銀魂會發生的事在這麼嚴肅的動畫也有這樣的設定= =


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