close
他的繪圖函式如果是要一直更新資料的話,
不可以使用預設的多執行緒渲染,
要用 viewer->setThreadingModel(osgViewer::Viewer::SingleThreaded);
設定viewer才行,不會就會一直爆炸,炸到你哭出來。
(2011/12/31) 修正
當你要更新Rendering data時要一定先改成
viewer->setThreadingModel(osgViewer::Viewer::SingleThreaded);
然後在不改變時再把渲染改回多執行緒。
全站熱搜