公告版位
星落的瞬間!放棄的後悔是永遠!

Google+

編譯zlib

以用 Mircosoft Visual Studio 2012 完整編過 OpenSenceGraph (OSG) 裡面所有擴充功能為主的教學。
之會有英文版。
最近看到猴子靈藥的作者之前出的一本書,App遊戲製作人的1000日告白
覺得自己應該分享一下什麼,幫助一下大家,
想了一想,覺得自己目前最會大家最不會的就是編譯這些開源的 library 了,
這個技能對學生或是小RD應該是沒什麼用吧?
學生時代的C++課程只要寫一些資料結構或演算法的小實作,
小RD也沒辨法依自己的意思加入自己要加的 library ,

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

現在改到UE4的Git Hub了

https://github.com/damody/UE4-ThirdParty/tree/damody

 

Donate Damody

 

這是一個想要幫助大家輕鬆的站在巨人的肩膀的想法。
I want to help everybody to easy use c++ libraries. 目前將所有編好的程式庫都放在google code上,
Now the compiled libraries are all put on google code. 網址: http://code.google.com/p/library-prebuilt-for-windows/
有人要寫 nuget 或 visual studio 自動下載外掛嗎?
Is there anyone want to help me put this on nuget or visual studio plugin?
相信大家在使用zlib, libpng, fftw ... ... 等程式庫時,都會遇到麻煩的編譯與連結問題,

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(3) 人氣()

中華民國國旗
http://www.badongo.com/pic/5951085?size=original

禮:規規矩矩的態度。(規矩)
義:正正當當的行為。(行正)
廉:清清白白的辨別。(明辨)
恥:切切實實的覺悟。(振作)
竊以為,最易者禮,次則義,再而廉,難者恥。

。奈無真書直能不


讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()


官網 http://www.dota2nobu.com
粉絲頁 https://www.facebook.com/Dota2.Nobu
 


讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

http://www.boost.org/doc/libs/1_62_0/tools/bcp/doc/html/index.html

根據rick68的說法 有BCP這招


讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

evernote的筆記在分享上是不方便的

我覺得他的未來應該是自動記錄
在你使用的電腦上自動記錄你的行為
你看過的網頁、做過的事,自己整理記錄起來,
類似timesnapper

不過有一些隱私的問題要解決

總之不能分享的話隱私記錄詳細一點大家也可以接受吧?

也許配合錄音筆之類的。


讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

DEPRECATED

check

這兩個巨集,直接衝突~

記得要搜尋取代喔

或是define undef

 

還有 vertices_begin跟vertices_end要自己實作

不然會莫名的出現FTickerObjectBase的簽名

class RBFMesh : public BasicMesh
{

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

基本上只要一個XXX class的話

用XXXfactory class就好

 

但要加入場景變 actor 的話

除了原來的兩個class

還要加入
XXXcomponent

XXXactor

XXXactorfactory

 

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

Donate Damody

簡單的小工具,請大家多多支持作者,啊哈哈(苦笑)。

好用的話請捐錢給我謝謝
因為google api call多了是要錢的

AutoShortURL

是一個可以自動把複製到的網址轉成google 短網址的軟體

新增功能 會自動備份轉換後的網址 在執行目錄下產生 website.log 存你所有轉換的網址

免安裝版

安裝版

 

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

https://github.com/damody/UE4-ThirdParty/tree/damody

 

需要先註冊unreal engine 4

https://www.unrealengine.com/ue4-on-github

 

大家快去註冊吧~

以後編譯的library應該都以for unreal 為優先,

因為他的blueprint連連看真的太猛了~


讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

在 yourproject.build.cs 中加入

裡面有很多我自己編譯的library

但不重要,重點在zlib的連結順序要對

 // zlib must linked first and other must after opencv linked
        AddThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target, "zlib", "OpenCV");
        // for opencv need
        AddThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target,
                "libJasper",
                "libJPG",
                "UElibPNG",

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

我是為了編譯openmesh給ue4吃。
通常是在cmakelist.txt旁新建一個build的資料夾在裡面打指令

emcmake cmake .. 預設的

但這樣會編不出.bc 如果你是要.js執行檔就沒問題
但要編譯library會編不出來,要去
C:\Program Files\Emscripten\emscripten\1.25.0\cmake\Modules\Platform\Emscripten.cmake
的第113 115行把
#SET(CMAKE_STATIC_LIBRARY_SUFFIX ".bc")
的#號去掉

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

https://answers.unrealengine.com/questions/18136/html5-build-firefox-cant-find-the-file-myprojectht.html#answer-40384

 

先載ue4.6的code

跟Emscripten 1.25

成功的話按了 GenerateProjectFiles.bat 的ue4.sln

裡面會出現HTML5的組態

把HTML5 with Development編過 不然會有ue4game.js找不到的問題

再把Win64 with Development editor編過就好

 

有用Substance的銅學要加這段在

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

1. 缺少像儀隊一樣的攻擊

2. 不管是什麼兵種什麼武器,很少有一擊必殺的傷害
所以不像現代戰爭需要掩護

3. 移動應該有分保持陣形跟破壞陣形的移動

4. 要有單鍵"散開"就把一個隊伍像圓一般散開
跟集合,大家一起集合,
此時用保持陣形的移動,就可以移動中散開跟集合

5. 缺少移動攻擊單位

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

它在會某一天突然跟你說你的程式沒有安裝,備份全部不見

網站密碼設定存在裡面,你沒有記下來就死定了

我也不想知道為什麼會發生這種事

 

請買godaddy並用他的application manager 三思

就是爛而已,我也才用四個月就發生這種事,扯爆了。

 


讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

國小

會互相合作,過程有吵架,但還是會齊心把事情完成。

國中

了解到自己的興趣,並且能自我學習。

高中

自我學習需要的東西並實作自己覺得有趣的事物。

大學

模仿別人解決問題的能力。

研究所

尋找、分析、理解、解決、驗證、尋求支援問題的能力。

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

有人說 文學是苦悶的象徵

我說 幸福是靈感的來源

OK,這是一個場面,我要HOLD住。

 

一般的顏色使用 R, G, B 來描述,
有時會因為實驗效果,選用 HSV, Lab等色彩空間。

描述一個區域的顏色以三組二元一次線性方程式為例

ax + by + c = r
ax + by + c = g
ax + by + c = b

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

人在不同的年紀會有不同的能力,

而這些能力會在你不需要時被你永遠遺忘。

1. 有地震快來的感覺

2. 看穿說謊

3. 看穿敵意

4. 散發專業氣息

5. 感動人心

6. 嘲諷、挑釁

7. 穩定人心

8. 強迫

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

http://sourceforge.net/p/stlport/code/ci/STLport-5.2/tree/

去抓最新版,有cmake
裡面的靜態記得要 _STLP_USE_DYNAMIC_LIB 的定義喔~
編完後~

如果想用 stlport 取代掉 目前預設的 stl 就取代就好
現在要講的是如何兩套 stl 並存
我會假設看的人都會設程式庫路徑跟標頭檔路徑

先定義這兩行別的 stlport 跟內建的 stl 衝突

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

上次是 knnsearch 自定義要找到最近的幾個點,
這次是找半徑內的所有點~


#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <flann/flann.hpp>
#include <boost/timer/timer.hpp>
#include <boost/random/linear_congruential.hpp>
#include <boost/random/uniform_int.hpp>

讓地獄深紅的天亮 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

找更多相關文章與討論