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公告版位
- Mar 30 Tue 2010 05:16
80 20 法則與95 5 法則?
- Mar 29 Mon 2010 23:25
方法:動態載入ogre資源
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- Mar 25 Thu 2010 17:53
物件導向就是設身處地為他人著想
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- Mar 25 Thu 2010 03:13
WX中的messagebox
wxMessageDialog(wxWindow *parent, const wxString& message, const wxString& caption = wxMessageBoxCaptionStr,
long style = wxOK|wxCENTRE, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition);
先初始化wxMessageDialog後,用ShowModal();方法顯示~
以上。
wxMessageDialog add_dialog(NULL, wxT("Delete Item"), wxT("nothing"));
add_dialog.ShowModal();
- Mar 24 Wed 2010 19:16
尋找x+y+z=k比暴力法好的演算法
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- Mar 23 Tue 2010 23:24
今天在ithome看到的活動介紹
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- Mar 21 Sun 2010 13:22
昨天來swing window
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- Mar 21 Sun 2010 13:17
使用flash develop的感想
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- Mar 05 Fri 2010 11:56
最近因為網友介紹寫了flash的socket程式
發現,flash的socket好弱,只有tcp non-blocking mode ,而且沒有 bind , listen , select 所以也不能開server,整個弱掉了,
只好用老方法,在timer事件中,一直跟本機伺服器溝通,真是...
還要因為安全沙箱的問題,要餵一個crossdomain.xml給他,內容類似如下
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.macromedia.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="*" to-ports="*" />
</cross-domain-policy>
真的是flash的air怎麼不能叫win32 API呢?真的是吼...
- Mar 03 Wed 2010 19:15
讓大家感受一下中華民國的威力xd
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- Feb 24 Wed 2010 22:10
我的台北同學的搬家故事
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- Feb 24 Wed 2010 18:36
台灣就是很懶的聰明人當道的感覺
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- Feb 23 Tue 2010 22:20
常常會忘記的台科課程代碼= =
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- Feb 23 Tue 2010 03:24
對專精flash的開發者來說好感動的新聞喔~
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- Feb 21 Sun 2010 20:39
最近發現flash是吃cpu資源的最大元兇
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- Feb 18 Thu 2010 12:03
最近遇到的問題
http://support.microsoft.com/kb/102697/en-us/
最近在寫wx時發現有advance控件,尤其是要跨平台的GL演示程式,但卻不能用?!後來發現是wxUSE_GLCANVAS的問題,要在c:\wx\include\wx\univ\setup.h跟c:\wx\include\wx\msw\setup.h要設定成1才能用,msw是微軟體編譯器專用的,univ是跨平台用的,只要改變預定義就可以編譯不同的平台像GTK、QT、MFC之類的,而也可以讓原本禁用的功能可用,C:\wx\samples\opengl\cube\cube.cpp這樣這個專案就可以成功編譯了,本人是不喜歡非UNICODE的程式,所以就沒有編譯非UNICODE的選項,可是發現wxregex、wxtiff、wxzlib、wxexpat這四個專案是沒有UNICODE的,要注意一下。
Wx有個好用的函式如下,可以直接得到一個long,可設定max與min,那個this是wxWindow*的,從thread的範例看到的。
wxGetNumberFromUser(_T("How many threads to start: "), _T(""),
_T("wxThread sample"), s_num, 1, 10000, this);
以下內容來自MSDN
偵錯最佳化程式碼
區域變數,這些區域變數可能會由最佳化程式移除,或是移至偵錯工具不認識的位置。
函式內部的位置,這些位置在最佳化程式合併程式碼區塊時會變更。
呼叫堆疊上之框架的函式名稱,這個名稱在最佳化程式合併兩個函式時可能會出錯。